Delapan tipologi cara bertaruh berperilaku
Eksplorasi membuat delapan tipologi yang mencerminkan sikap dan inspirasi terhadap acara taruhan tertentu. Tipologi berlaku untuk acara taruhan, bukan individu dan selanjutnya satu individu dapat jatuh ke dalam berbagai tipologi dalam berbagai keadaan.
Kondisi panas/dingin dan taruhan
Eksplorasi menemukan bahwa cara berperilaku taruhan dapat bergeser antara “keadaan dingin” di mana keputusan dan permainan maxbet perlu dipertimbangkan dan bergantung pada pengalaman masa lalu ke “keadaan panas” di mana perilaku dan permainan dapat terombang-ambing. Di jalur panas inilah orang-orang kadang-kadang dapat mengalami “jurang taruhan” yang aneh.
Orang-orang memahami kata-kata taruhan “jurang” dan ketika mereka sendiri atau orang lain, pada saat itu. Semua orang memiliki tujuan dasar untuk bertaruh dengan baik, namun efek dari ini bervariasi dengan satu dari tujuh merasa memiliki ‘jurang taruhan’.
Latihan dan area taruhan
Inovasi portabel telah memungkinkan taruhan ‘kontak rendah’ terjadi secara efektif dan menguntungkan kapan saja menyiratkan bahwa perilaku ‘jurang’ sekarang dapat terjadi kapan saja. Taruhan portabel telah memungkinkan perubahan ‘taruhan tujuan’ biasa (seperti sepak bola dan bingo) untuk bekerja sama untuk memenangkan pertandingan saat berkaitan dengan kemudahan / kenyamanan bermain.
Bagaimana Taruhan Mempengaruhi Pikiran?
Bersamaan dengan masuknya dopamin ke dalam pikiran, taruhan disertai dengan kemungkinan hadiah lainnya, termasuk uang tunai, investasi sosial, dan kesenangan. Sementara sebagian besar dari kita dapat pergi ketika kita kalah dan mengejar rutinitas permainan yang lebih aman, yang lain mungkin terus bertaruh untuk memenangkan kembali uang yang hilang dalam kekhasan yang dikenal sebagai mengejar kemalangan. Orang-orang ini mungkin mulai menimbulkan masalah dengan taruhan.
Penelitian yang diarahkan oleh Mind Associations menyelidiki bagaimana taruhan dapat berubah dari kesenangan sampingan yang menyenangkan menjadi perbudakan. Ketika kerangka hadiah pikiran diubah oleh taruhan poin, struktur kebiasaan baru yang menjadi sulit dilanggar. Ini bisa membuat seseorang merasa liar. Tonton video di bawah untuk data lebih lanjut tentang bagaimana ini terungkap.
Sekelompok variabel mungkin sangat membahayakan seseorang untuk mendorong masalah dengan taruhan. Berfokus pada bukti bahwa variabel yang berkontribusi seperti iklim, sumber daya yang tersedia, usia, masalah pola pikir, penyalahgunaan zat, latar belakang sosial, dan status keuangan dapat meningkatkan kemungkinan.